AlrMc

关于服务器

这个服务器原本仅局限于朋友之间联机,并没有对公众开放的想法,但在目睹了一些社区的辱骂,破坏,和无秩序以及经历了一些多人游戏关闭后游戏数据的消失,我决定重启这个项目,建立一个更好的游戏社区(但愿吧)

所以我花了几周的时间来积累经验和构建我的设想,在浏览了一些经历过漫长时间考证的管理实例和探讨过后我得到了一些启发

我决定创建一个轻量化,和谐,多元化的minecraft游戏社区,保证相对自由,使服务器在不损失内容的情况下以尽量低的负载运行,提供的游戏内容主题保持一致

服务器的经营模式以可持续,可分发,可迁移为主旨,服务器的体积会被压缩在一定范围内,定期公布服务器文件,保障每个人都拥有再分发的权利,服务器会尽量压缩硬件占用,以最低成本运行下去

服务器作为一项游戏文化资产存在,作为存储玩家集体记忆的地方,记录人们的建筑,游玩痕迹,以及所倾注的情感与时间!